ノード
ゲーム ノード システムとは?
ゲーム ノード システムは、ゲーム ルーターからのトランザクションを処理するエージェントの分散システムです。
各ゲーム ノードは、$SNAKE トークンを特別なプールにステークしたエージェント (ホルダー) に割り当てられているため、トランザクションはプルーフ オブ ステーク メカニズムに従って処理されます。ただし、処理の優先順位はラウンドロビンです。これは、最も空いているノードが処理用に選択される分散アルゴリズムです。
現時点でノードが処理できるトランザクションの数よりも多くのトランザクションがある場合、それらはキューを形成します。ネットワークの負荷に応じて、各ノードの価格は上昇または下降します。
ホルダーが N+K トークン (K<N) をステークすると、K トークンはデフォルトのステーク プールに従って利息を受け取ります。ただし、2N トークンをステークすると、2 つのノードから収入を受け取ります。
ゲーム ノード システムを選択した理由
ゲーム ノード システムを使用することには、重要な利点があります。
分散化 - システムの動作は、トランザクションを処理するエージェントに依存します。つまり、システムには所有者がいません。 ChainDragon プロジェクトは完全な分散化に向かっており、そのネットワークの機能的動作は、POS メカニズムを使用して、メイン ネットワークのゲーム ノードとバリデーターのシステムに依存するようになります。
セキュリティ - ゲーム サーバーへのトークンの入出金中、ゲーム ノードはトランザクションに必要なすべての条件をチェックします。これにより、一意のアドレスやその他の操作を作成することなく、システムのセキュリティが大幅に向上します。
高速トランザクション - サーバーとプレーヤーの数が非常に多いため、多数のエージェントがトランザクションを処理するため、ゲーム ノードのシステムは高速で動作します。
ゲーム ノード ホルダーの利益
ゲームまたはゲーム サーバーへの入出力の処理済みトランザクションごとに、ChainDragon プロジェクトは 2% の手数料を受け取ります。そのほとんどはゲーム ノードの所有者に渡されます。したがって、たとえば、毎月の入出金が 1 億ドルで、ゲーム ノードが 100 個ある場合、各ノード ホルダーは毎月約 1 万ドルを稼ぐことになります。
また、DAO 特権はすべてのゲーム ノード所有者に提供されます。たとえば、ChainDragon がサポートするゲームの NFT コレクション ホワイトリスト、シーズン/バトル パスの割引、ステーキングのより高い APR などがあります。
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